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亏成首富从游戏开始 第40节 (第2/3页)
必须提高自己的技术、更好地解决敌人,这也是增加玩家沉浸感的一种方式!” ??在两个人头脑风暴的过程中,许多游戏内容被快速敲定。 ??游戏发生在一个海上的秘密要塞,主角是一名东方的特种兵,潜入基地进行调查,不料正好赶上病毒爆发。 ??主角必须不断地从敌人手中缴获枪械,击败源源不断的丧尸和雇佣兵,从海上要塞的最底层一直杀到最顶层并逃离。 ??在逃离的过程中,主角遇到一个不能说话的小女孩,这个小女孩成了他必须活着逃出去的理由。 ??而整个剧情模式,就是围绕着主角和这个小女孩展开的。 ??整个剧情并不复杂,但内容却一点也不单调! ??虽然游戏中只有小女孩这一个配角,但只要做好了,给玩家留下的印象绝对比十个龙套配角都要更深刻! ??黄思博不停地在电脑的文档上记录。 ??回头看了看整个文档,黄思博甚至有些震惊。 ??这么完美的解决方案! ??这就是包旭几个小时构思的结果? ??不仅完美解决了游戏中资源有限的问题,而且还做到了剧情合理、逻辑自洽、情绪完整,令人印象深刻! ??黄思博不由得一挑大拇指:“包哥,你太厉害了!” ??包旭摇了摇头:“不,我只不过是完成了裴总的命题作文,他应该一开始就想这么做了,只是给我们一个小小的考验,看我们能不能很好地领会他的精神!” ??------------ ??第44章 裴总用心良苦! ??黄思博本来不觉得,但听包旭这么一说,也有了类似的感觉。 ??因为到目前为止,好像各个方面都卡得正正好,就好像是裴谦特意安排的一样! ??裴谦强制要求这款游戏要出剧情模式,而在当前的条件下,包旭所提出的解决方案就是最佳方案。 ??而这个解决方案又恰好很不错! ??这难道是一种巧合吗? ??不,裴总能连续做出两款成功游戏,又在这款游戏开始研发前就提出了三点要求,显然这就是他一开始就定好的方向! ??果然,裴总真是高深莫测,一切尽在掌握啊…… ??黄思博也不由得细思恐极,这就是真正的设计大师的世界吗? ??“等等,还有个问题。”黄思博突然想到,“裴总的其他两个要求,你是怎么理解的,打算怎么解决?一个是降低游戏难度,更好地迎合新手;另一个是卖史诗武器,永久使用权售价888。” ??包旭胸有成竹:“关于这两点,我也考虑过了。” ??“降低游戏难度、迎合新手,这主要是一些手感上的问题。只要增大玩家的碰撞盒、调整弹道、调整切枪和开镜的速度就可以了。这些不着急,完全可以慢慢地调。” ??“至于为什么要这么做,我暂时没有很好地领会到裴总的精神,不过既然裴总这么要求了肯定不会错,我们照做就是。” ??“而卖史诗武器这一点,是裴总的高瞻远瞩!” ??“刚开始我没有很好地领会到这一点,还以为单纯地就只是卖一把很贵的武器。” ??“但是我转念一想,裴总怎么会提出这样一个简单的要求呢?这背后肯定有深层的要求等着我们去发掘!” ??“我想了很久才想明白这一点。” ??“史诗武器,永久使用权售价888。那么,非永久使用权的售价呢?” ??“如果有了史诗武器,是不是还要有普通武器、精英武器、英雄武器?” ??“这些不同的武器,又该怎么让玩家获取的?也是卖永久使用权吗?不,绝对不是!”